沉浸声混音大咖谈 Waves Immersive Wrapper
Waves最新推出的Immersive Wrapper将专用总线处理的优势引入全景声混音,以解决沉浸声混音师面临的一个挑战
Waves最新推出的Immersive Wrapper将专用总线处理的优势引入全景声混音,以解决沉浸声混音师面临的一个挑战:他们一直渴望能够通过总线压缩、均衡或饱和来塑造沉浸式混音的整体声音和特性,就像在双声道立体声混音时习惯使用立体声主总线一样。沉浸式混音以单独的声床和声音对象输出到渲染器,但通过Immersive Wrapper联动控制多单声道配置,你就能为从单声道到9.1.6声道配置的各种混音输出带来凝聚力和统一感。
“我可以利用数十年立体声工作经验中所积累的声效技巧来实现杜比全景声,”参与开发Immersive Wrapper的工程师兼制作人Hans-Martin Buff说(合作艺人如Prince、Scorpions、Peter Gabriel等)。“这让我能够在看似不相关的音轨上创造出统一冲击力,还能定制预设以适应我的沉浸声概念。空间中的每个元素都能相互作用,作为一个有凝聚力的整体或作为不同的前置、环绕声和顶部通道发挥作用。我还可以开发混音链路和真正沉浸式的效果。通过Immersive Wrapper,杜比全景声混音就拥有了即插即用的体验。”
观看Hans-Martin Buff的插件上手讲解:
制作人兼混音工程师Yaron Fuchs(合作艺人Herbie Hancock、Madonna、Ari Abdul、G-Eazy)也为Immersive Wrapper的诞生做出了贡献,他说:
“立体声领域中,混音总线处理长期以来一直是将混音粘合在一起的基本做法,但在沉浸声格式这一直算是个致命弱点。虽然能实现,但难做还复杂。Immersive Wrapper就解决了这个问题——你不再需要联动控制多个音轨,或是用不甚理想的插件。我可以简单地在全景声中添加自己最爱的Waves插件和总线处理,就像在立体声混音中一样。Immersive Wrapper让有了我全景声‘混音总线’手段,在沉浸式混音中重现‘粘合力’。它直观的侧链和分组功能让我能轻松联动总线、声音对象和扬声器阵列,以跟随沉浸式声床处理——或者不跟随。”
Fuchs补充道:
“这个插件解决了我们都面临的一个问题。它消除了当前工作流程中的一些技术障碍和禁律,让混音师能重新开始创造性地混音。用户能立刻发现总线处理沉浸声混音的创造性方法。比如,我喜欢在扬声器阵列中添加各种饱和,独立于L/R立体声处理。沉浸式混音中有众多插件还未被充分利用到,它们的创造性用途都将得到挖掘。我很高兴有机会为这个解决方案出了力。”
Buff总结说:
“我很高兴自己成功地说服了Waves的朋友们,让他们尝试这个想法——感谢!许多专业音乐人担心空间音乐的声音和冲击力会打折,这让他们不敢去做尝试。现在有了Immersive Wrapper,这种担忧就消除了,我很自豪能为它做出贡献。现在,一切就取决于你的创造力了,沉浸声的天空不再有极限。”
对于支持侧链的动态插件, Immersive Wrapper可以在所有声床和声音对象之间共享内部侧链,使你能够通过总线压缩将沉浸式混音快速轻松地粘合在一起。
- 支持所有轨道类型,从单声道到7.1.2乃至9.1.6,以及其间各种配置
- 支持Waves插件目录中的所有Mono-to-Mono插件
- 能创建具有灵活联动和相对参数控制的高级多单声道配置
- 跨轨道的Global Group全局编组联动扩展了多单声道功能性,以覆盖整个沉浸式混音
- 全面的共享内部侧链系统,用于混音整体范围的动态处理
- 解决了ATMOS音乐混音的主总线处理难题
- 5.1、5.0配置可通过SuperRack SoundGrid、SuperRack Performer与SoundGrid Rack for VENUE在现场使用
- 与沉浸式音频的领军混音工程师合作开发
Immersive Wrapper包含于Waves创意通订阅服务终极版中,也可单独购买永久版授权!
产品页面:
www.waves.com/immersive-wrapper
音乐创意无限,音频终极体验
www.waves.com
文章出处 https://mp.weixin.qq.com/s/DKlRhOAhciq9e9d0_mYNmQ
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